Facebook於2021-10-28晚間發布Facebook Connect 2021,除了闡述元宇宙(Metaverse)概念,也宣布將原本公司名稱Facebook改為Meta,名稱取自希臘μετα,即為beyond(超越)的意思。而Meta旗下平台包括Facebook、Instagram和WhatsApp等社交通訊軟體,Meta將致力於元宇宙的發展與應用。這項決定很類似於Google於2015年時改名為Alphabet一樣,用以區分原平台的服務以及更廣大的公司目標。
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Toggle元宇宙願景
Meta認為元宇宙願景應包含社交、娛樂、遊戲、健身、工作、教育和商業。
虛擬形象
在元宇宙中,每個人都會有一個屬於自己的形象,使用者透過各種傳感器捕捉並實時渲染於虛擬世界中。此外,每個人物都會有一個自己的基地稱Horizon Home,以往VR的首頁空間都是單屬於自己的空曠空間,而Horizon Home可以讓使用者邀請自己的朋友加入,在Horizon Home內進行一些互動、邀請,例如加入朋友邀請的音樂會或體育比賽等。
社交
在社交與通訊方面,除了前述Horizon Home的互動外,也能Meta結合原有的通訊軟體與相機,可以將現實與虛擬世界連結,Messenger和WhatsApp便可整合於此。
遊戲
遊戲方面,Oculus自收購後有許多成功案例,包括知名的光劍遊戲Beat Saber就已經達到超過1億美元的收入,未來會更致力於複雜場景的遊戲與創作者訓練。撰風認為,目前VR在複雜度不高的Beat Saber確實問題不大,但若要在更複雜的遊戲場景下,使用連線電腦的VR和Outside-in的追蹤方式會大大受限使用者的運動方式,但若使用Stand-Alone的VR和Inside-out的追蹤方式,則效果有限沉浸感也會較差,這兩者是很大的衝突。此外,複雜遊戲出現暈眩的可能性將會非常嚴重,除了暈動病的研究外,也涉及到人因差異,這是目前VR難以普及的原因之一。
健康
健康方面,Meta希望讓使用者透過VR和其周邊設備,達到運動訓練的效果。例如,與AI魔王進行拳擊訓練、做瑜珈,或是進行虛擬兵乓球賽等。撰風認為,在運動上VR會面臨幾個很大的挑戰,其一是頭戴顯示器的重量與穿戴穩固的問題,其二是頭戴顯示器防汗與清潔問題,其三是適度的觸覺反饋。類似的觸覺反饋裝置可以參考SenseGlove Nova。
工作
未來元宇宙最終應包含辦公,如現今的手機和電腦這類的生產力工具,除了遠距辦公、遠距會議外,還要整合第三方應用軟體,並且可以隨時連線通訊軟體。若有必要,也可以自設一個無打擾的辦公空間,以提升自己的工作效率。
全新VR:專案Cambria
Meta同時於會議中小小提及了明年的VR頭戴顯示器,其專案代號為Cambria,並且將不再以Oculus之名發布。目前會議中對Cambria有三項透漏:全彩AR切換、面部追蹤,以及餅乾鏡光學設計。
參考文章:Meta Cambria重點整理
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