全台週末活動 2026/4/25~2026/4/26(92筆)
【本文與漫步時光合作整理】2026/4/25~2026/4/26全台活動資訊來了!本週共整理了92筆全台各類展覽、市集與活動。 本週末最受矚目的活動首推「淡江大橋開幕藝術季」,透過「好朋友來瞧橋」與「我和大橋在一起」等系列展演,帶領民眾見證北台灣新地標的風采。此外,宗教盛事「2026大甲媽祖遶境進香」也正值熱潮,吸引無數信眾共襄盛舉。若想感受文化藝術氣息,「新美館開館週年活動」與「戲春大稻埕」也是 […]
【本文與漫步時光合作整理】2026/4/25~2026/4/26全台活動資訊來了!本週共整理了92筆全台各類展覽、市集與活動。 本週末最受矚目的活動首推「淡江大橋開幕藝術季」,透過「好朋友來瞧橋」與「我和大橋在一起」等系列展演,帶領民眾見證北台灣新地標的風采。此外,宗教盛事「2026大甲媽祖遶境進香」也正值熱潮,吸引無數信眾共襄盛舉。若想感受文化藝術氣息,「新美館開館週年活動」與「戲春大稻埕」也是 […]
在 VIVERSE 中,要讓世界「動起來」不需要寫複雜的程式碼,主要是透過 Trigger(觸發器) 監聽事件,並連結 Action(動作) 執行結果。這一切都在 VIVERSE Extension 的 TriggerAndAction 插件中完成。 核心五元素 我們可以將每個互動寫成概括的公式 如果 主體 執行動作 造成 觸發器 生效,那麼就讓 受體 進行 指定行為 實戰操作:超商感應門範例 用 […]
這篇文章將介紹如何利用 VIVERSE 擴充功能在 PlayCanvas 專案中建立一套互動式任務系統(Quest System)。透過任務導向的設計,能顯著提升元宇宙空間的趣味性與引導性。 任務系統允許開發者定義一系列目標,讓使用者在探索世界時進行互動。你可以設定簡單的「點擊物件」任務,或是需要收集多個目標的「進度條」任務。 ⚠️ 提醒:目前任務系統無法在 PlayCanvas 預覽模式(Pre […]
當你在 PlayCanvas 中完成了場景配置與腳本編寫後,最後一步也是最重要的一步,就是將它發佈到 VIVERSE 平台。本章節將詳細說明如何優化效能指標以及完整的發佈流程。 效能基準 在點擊發佈按鈕前,開發者必須關注 VRAM(顯示記憶體)的使用量。VIVERSE 系統會根據 VRAM 佔用空間自動對世界進行分級,這直接決定了你的作品能在哪些裝置上順暢執行。 邊界等級 (Boundary Le […]
在開始打造你的 VIVERSE 元宇宙世界之前,除了擁有帳號與專案,還必須安裝 VIVERSE 專用 PlayCanvas 擴充功能,它能連接 PlayCanvas 編輯器與 VIVERSE 平台之間的橋樑,讓你能在開發過程中即時設定 VIVERSE 場景、進行預覽,並最終順利發佈你的創作。 VIVERSE Extension 需要搭配 Chrome 或 Edege 使用,該擴充功能可以將 Pla […]
想要讓 AI 幫你在 PlayCanvas 上自動生成場景或建立物件嗎?透過 Claude Desktop 搭配 PlayCanvas Editor MCP Server,你就能以自然語言的方式操作 PlayCanvas 編輯器,快速完成遊戲開發中的重複性工作。本篇教學將帶你從環境安裝、設定到成功連線,一步步完成整個流程,讓你親身體驗 AI 輔助的 3D 遊戲開發。 這篇教學適合初學者,只需具備基 […]
VIVERSE World 是一個由 HTC 打造,開放且跨平台的元宇宙生態系統。它最大的特點是允許使用者直接透過瀏覽器、行動裝置或 VR 設備無縫進入虛擬空間。對開發者而言,這是一個結合社交、創意展示與 3D 沉浸式體驗的舞台。如果你使用 VIVERSE World 內建的 3D 房間展示,你可以想像成是一個 3D 版的開心水族箱,可以自由的在裡面加上 3D 物件、多媒體和超連結等,但使用情境受 […]
VIVERSE World 是一個由 HTC 打造,開放且跨平台的元宇宙生態系統。它最大的特點是允許使用者直接透過瀏覽器、行動裝置或 VR 設備無縫進入虛擬空間。對開發者而言,這是一個結合社交、創意展示與 3D 沉浸式體驗的舞台。如果你使用 VIVERSE World 內建的 3D 房間展示,你可以想像成是一個 3D 版的開心水族箱,可以自由的在裡面加上 3D 物件、多媒體和超連結等,但使用情境受 […]
本文介紹如何透過 PlayCanvas 設計可以在 VIVERSE World 中以滿版畫面顯示的方法。在 VIVERSE World 裡,你也許希望玩家在進入世界之前,先看到一個漂亮的開場畫面──可能是品牌 Logo、遊戲名稱,或是一個「點擊開始」的提示。這樣的設計不僅能提升沉浸感,也能讓整個體驗更有專業感。 一般來說,我們可能會採用 PlayCanvas 內建的 2D Screen + Ima […]
前陣子撰風網域還有兩個月到期,要進行每年一次的網域續費給 GANDI,沒想到不管怎麼按繳費系統都一直失敗,搞得身心俱疲,客服信件又等了很久才收到回覆,雖然後來確實有協助修復,但當下還是決定找找其他網域商做比較,畢竟出問題沒有及時處理的話,網站可是會直接被迫關站的,不就還好我提前兩個月處理,中間的緩衝時間很充裕,不然後續要贖回網域花的費用會大幅暴漲。 只是不比不知道,一比嚇一跳!GANDI 的網域續 […]
在現代遊戲開發中 NPC(非玩家角色)互動是提升遊戲沉浸感的重要元素之一。當玩家靠近 NPC 時,通常會觸發對話或任務提示,這種互動機制能讓遊戲世界更加生動。本文將介紹如何利用 HTML 和 VIVERSE EXTENSION 的 TriggerAndAction 功能,快速實現 NPC 對話面板效果,並提供完整操作流程與範例程式碼,讓開發者可以在 VIVERSE WORLD 中輕鬆製作類似功能。 […]
新北微笑山線終於和健行筆記合作了,推出2025新北微笑山線寶石任務!健行筆記精選了12段任務路線,共計108公里,透過健行筆記APP收集「特色寶石」,完集12路線,可以獲得電子完登證書與精美贈品。 微笑山線的精神包括「親山」、「親近」和「親密」,新北市觀光旅遊局推出的「微笑山線」,是一條串聯樹林、鶯歌、三峽、土城、中和、新店、石碇、深坑和平溪等地區的登山步道,形成了一條微笑曲線,總長108公里,享 […]
撰風要介紹一款非常好用的本地端系統--MkDocs。身為一個筆記控,我個人習慣把資料寫成筆記,我用過許多筆記軟體,但總覺得使用起來不夠彈性,也無法自訂成自己喜歡的樣子,直到我發現 MkDocs,深得我心。 MkDocs 是以 Markdown 語法為基礎的靜態網站設計工具,通常用來撰寫文件、操作手冊、知識庫,然後再將結構化的資料轉成 HTML 靜態網站,完成後可以放在本地端自己查看,也可以上傳到網 […]
木子李雲南米干是桃園市龍潭區一間米干店,撰風回到桃園來看龍舟賽,晚上時經過這間餐廳,對滇緬料理甚是喜愛的我決定近來嚐嚐,第一次先是點了招牌的紹子米干與豌豆粉,一試上癮,於是隔了幾週又來拜訪,當日人氣非常好,賣到湯都沒有了,於是改點了一碗乾拌米干與蒜辣素雞,乾拌的香氣更勝一籌,好吃到我覺得應該要來寫這一篇文章! 因緣際會造訪此地,湯米干的溫潤、乾拌米干的香辣、豌豆粉的清酸滑順,與蒜辣素雞的涼香,一道 […]
貓啃什錦黑是一款可愛活潑的馬克筆手繪風格字型,由日文原創字體 にしき的フォント 改作並補充繁體中文字形。其筆劃俏皮、風格鮮明,適合用於母嬰、插畫、可愛風等設計場景。另有簡體中文版本,需要的朋友可參考。 字體遵循 SIL OFL 1.1 授權,開放免費商用及修改發佈,惟需遵守不可販售與命名限制。 免費商用字型 字型資訊 貓啃什錦黑 繁體中文版 字型 貓啃什錦黑 繁體中文版 類型 手寫 語系 繁體中文 […]
親自經歷過了各種作文考試,讓我都會特別關注兩岸大考的作文題目,是否具有思辨性,還是依然停留在「八股文」。114年國中會考的寫作題目依圖寫文,圖中兩隻倉鼠,一隻跑滾輪,另一隻在走出鐵籠,並引導六個詞彙「盲目」、「冒險」、「自由」、「牢籠」、「耽溺」、「選擇」要求以指定的詞彙進行發想撰寫。 可悲!乍看之下,這是一次鼓勵思辨與價值對話的命題,實則潛藏著對自由與選擇的浪漫誤導,並忽略了現實中生命脆弱性與生 […]
是的,我用 2 週使用 PlayCanvas 和 VIVERSE World 製作了一款線上密室逃脫小遊戲〈倒反的秩序:密室逃脫計畫〉,甚至還為這個遊戲使用 Github 建立了一個官網放置解答,大家有興趣可以去玩玩看。不過為什麼要製作這款小遊戲,這話就必須從 1.5 個月前講起,今天我就來分享我的心得! 遊戲資訊 開始遊戲(請使用電腦) 遊戲方式:鍵盤 WASD 讓人物移動、滑鼠點擊物件、鍵盤輸 […]
2025台北大縱走是台北市政府推廣的環台北8條路線的郊山健行活動,同時也與健行筆記合作。台北大縱走共計130公里,由大屯山系、七星山系、五指山系、南港山系、二格山系與淡水河所環繞,規劃成了7條健行步道與1條河濱公園自行車道,環台北而行,搭配台北健全的捷運與公車系統,是非常新手友善的步道,體力耗盡也能順利撤退。 2025台北大縱走活動分為兩個任務:第一個任務為年度認證活動,時間從2025年2月27日 […]
說到物件辨識,YOLO(You Only Look Once)是一系列基於卷積神經網路的即時目標偵測系統,非常常見也易用,且至今不斷有新版本更新。這款工具可以透過事前將大量待測物進行框選訓練,得到一個專屬於自己需求的模型,此後就能用這個模型進行特地物件的即時偵測。 例如,這個影片是來自靜宜大學資工系專任教師劉志俊的教學影片,以YOLO進行惡性腫瘤的檢測示範;在農場中進行即時的雞隻健康預測,農畜使用 […]
2025台北燈節於2月2日至2月16日舉行,地點位於西門、中華路一段及北門。本次燈節以「蛇來運轉」為主題,寓意「時來運轉」,象徵新的一年充滿希望與轉機。蛇身代表智慧與生命力,穿梭於城市之間,帶來無限生機,並搭配「運轉」意象,象徵福氣隨蛇而來,為城市注入活力,開啟嶄新的一年。 活動期間,除了主燈展演,還有「蛇來一手 在西門」、「喜迎蛇來窗花剪紙」、「蛇來運轉滾滾燈」等互動體驗,並安排知名藝人及表演團 […]
羅東轉運站是位於台灣宜蘭縣羅東鎮的一個重要交通樞紐,於2024年9月6日正式啟用。這座新建的轉運站耗資超過10億元,設計現代化,可以提升公共交通的服務質量和便利性。轉運站設有16個客運月台,其中包括12個國道客運月台和4個市區公車月台,能夠同時容納多條公車路線,提升轉乘效率,轉乘的路線除了宜蘭線各區外,主要還有台北、新北、基隆、桃園、台中的跨縣市的客運,這篇文章有整理這些路線的路線表格。 一樓候車 […]