VIVERSE World 是一個由 HTC 打造,開放且跨平台的元宇宙生態系統。它最大的特點是允許使用者直接透過瀏覽器、行動裝置或 VR 設備無縫進入虛擬空間。對開發者而言,這是一個結合社交、創意展示與 3D 沉浸式體驗的舞台。如果你使用 VIVERSE World 內建的 3D 房間展示,你可以想像成是一個 3D 版的開心水族箱,可以自由的在裡面加上 3D 物件、多媒體和超連結等,但使用情境受限於展示,如果你要製作成遊戲,必須使用遊戲開發軟體。
VIVERSE 支援多種開發方式,但為了追求高度客製化與效能平衡,本系列筆記將專注於使用 PlayCanvas 引擎來創建 VIVERSE World。
開發前置作業
VIVERSE Extension
- [PlayCanvas 筆記 03] 如何為瀏覽器安裝 VIVERSE Extension 外掛
- [PlayCanvas 筆記 04] VIVERSE Extension 使用方法-發布專案 (Publish)
- [PlayCanvas 筆記 05] VIVERSE Extension 使用方法-任務系統 (Quests)
- [PlayCanvas 筆記 06] VIVERSE Extension 使用方法-觸發效果 (Trigger & Actions)
- [PlayCanvas 筆記 07] VIVERSE Extension 使用方法-多媒體 (Media)
- [PlayCanvas 筆記 08] VIVERSE Extension 使用方法-撿拾和投擲 (Pich & Throw)
- [PlayCanvas 筆記 09] VIVERSE Extension 使用方法-多人互動 (Networked)
- [PlayCanvas 筆記 10] VIVERSE Extension 使用方法-坐下 (Seat)
開發可用程式
相關文章
PlayCanvas & Viverse World
| 類型 | 文章 |
|---|---|
| 相關文件 | Viverse Docs.PlayCanvas Docs |
| 基礎操作 | Viverse World.Claude Playcanvas Editor MCP Server.Viverse PlayCanvas Extension (安裝.觸發.媒體.撿拾.坐下) |
| 開發者工具 | 登入與身分驗證.排行榜 |
| 開發筆記 | 滿版畫面.場景切換.密碼面板.模組化迷宮.科技感效果.對話框.碰撞計分.碰撞計分+遊戲重生.子彈閃避 |


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