[PlayCanvas 筆記 06] VIVERSE Extension 使用方法-觸發效果 (Trigger & Actions)
在 VIVERSE 中,要讓世界「動起來」不需要寫複雜的程式碼,主要是透過 Trigger(觸發器) 監聽事件,並連結 Action(動作) 執行結果。這一切都在 VIVERSE Extension 的 TriggerAndAction 插件中完成。 核心五元素 我們可以將每個互動寫成概括的公式 如果 主體 執行動作 造成 觸發器 生效,那麼就讓 受體 進行 指定行為 實戰操作:超商感應門範例 用 […]

