Microsoft於Ignite 2021中宣布針對AR、VR、XR等虛擬渲染頭戴顯示裝置推出對應的雲端平台Microsoft Mesh,此平台可以將人物動作捕捉後,渲染於虛擬場景中,實現在遠距離也能共同協作的實境擴增體驗。
Microsoft Mesh是採用Microsoft Azure雲端平台為基礎,可讓使用者透過不同通訊裝置連接,Microsoft期望透過這樣的平台與更多第三方應用程式合作,打造出打破空間限制的快速交流,包括:線上會議、遠距醫療、遠距教學,甚至正著手與Niantic共同研究Pokemon Go等娛樂應用(目前僅限於研究暫不開放),此舉將有利於疫情下的交流發展。
Microsoft Mesh可支援不同VR平台的開發選項,包括Steam、Oculus,以及自家推出的HoloLens。目前尚無提供給開發者的確切時間,但相信這樣的共享平台可以進一步將VR、AR、XR的前景與市場作大,
影片
https://www.youtube.com/watch?v=Jd2GK0qDtRg
參考資料
- Introducing Microsoft Mesh | Here can be anywhere.
- Jennifer Langston, “You can actually feel like you’re in the same place”: Microsoft Mesh powers shared experiences in mixed reality. Microsoft Innovation Stories. 2021/3/2
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