Microsoft於Ignite 2021中宣布針對AR、VR、XR等虛擬渲染頭戴顯示裝置推出對應的雲端平台Microsoft Mesh,此平台可以將人物動作捕捉後,渲染於虛擬場景中,實現在遠距離也能共同協作的實境擴增體驗。

Microsoft Mesh是採用Microsoft Azure雲端平台為基礎,可讓使用者透過不同通訊裝置連接,Microsoft期望透過這樣的平台與更多第三方應用程式合作,打造出打破空間限制的快速交流,包括:線上會議、遠距醫療、遠距教學,甚至正著手與Niantic共同研究Pokemon Go等娛樂應用(目前僅限於研究暫不開放),此舉將有利於疫情下的交流發展。

Microsoft Mesh可支援不同VR平台的開發選項,包括Steam、Oculus,以及自家推出的HoloLens。目前尚無提供給開發者的確切時間,但相信這樣的共享平台可以進一步將VR、AR、XR的前景與市場作大,

新聞/拉近彼此距離!Microsoft推出Mesh打造XR共同工作影像渲染平台

透過Microsoft Mesh共同協作。圖片來源:Microsoft @ YouTube

新聞/拉近彼此距離!Microsoft推出Mesh打造XR共同工作影像渲染平台

透過Microsoft Mesh共同協作。圖片來源:Microsoft @ YouTube

新聞/拉近彼此距離!Microsoft推出Mesh打造XR共同工作影像渲染平台

透過Microsoft Mesh共同協作。圖片來源:Microsoft @ YouTube

新聞/拉近彼此距離!Microsoft推出Mesh打造XR共同工作影像渲染平台

透過Microsoft Mesh達成遠距醫療。圖片來源:Microsoft @ YouTube

影片

https://www.youtube.com/watch?v=Jd2GK0qDtRg

參考資料

相關文章

[table “HMD” not found /]
0

Facebook留言

Wordpress留言 (0)

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *