Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」於2022/3/2~6/1舉行,根據官方的開發者日記得知,官方希望藉由這段壓力較小的賽季來調整對戰聯盟頻繁的不穩定以及錯誤情況,因此此次插曲賽季做為賽季的過度,僅須達到20級別即可獲得最高等級的獎勵,在對戰升等壓力上會比較小。然而測試至今似乎不盡理想,至少撰風自己測試的情況還是非常慘,但因為當初我沒有抱太高的期望,所以並沒有太多的失落。

本次統計分為正常與錯誤情況,其中錯誤有四種類型,包括載入延遲、輕微延遲、嚴重延遲,以及完全當機。嚴重延遲包括第三盾、長時間稻草人、無法出招的現象。統計至5/26對戰過百場,撰風遊戲的情況故障率約74%,而且嚴重延遲情況在近幾日大幅提升,常常出現稻草人(寶可夢站著不動無法攻擊),能量滿的時候無法出招,長時間掉線回過頭已少半血,對手切換寶可夢己方寶可夢在對方出大招前都無法出招等現象。只能說,Niantic,這樣真的不行啊!快點叫你們的工程師修一修吧,不然我的寶友都要退光啦!

不過似乎會有時段的影響,我覺得下一季若要再統計,應該要加入時段的因素來評估。當然也不能排除新店大坪林站這裡對Pokemon GO來說算是一個偏鄉,儘管這裡物價堪比信義區。

專題Pokemon GO最新情報對戰聯盟插曲賽季>故障率統計

對戰聯盟故障率統計表

可以發現,在5月中嚴重延遲的情況日益上升,若只統計5/10~5/13,則嚴重延遲的情況高達45%,整體故障率高達80%,遠高於4/23~5/13平均起來的28%和70%,也就是平均打一輪5場就有4場是有問題的,遊戲體驗奇差無比,這是使用WIFI的對戰情況,若使用中華電信的行動網路會更慘,這裡沒列。4/26再測,單日故障率就高達90%,20場只有2場正常,我只能無言笑笑,這遊戲以後我應該不會太積極去玩了,當小豪抓抓寶可夢就好了。列入嚴重延遲的情況有這些:

  • 第三盾:滑滿大招但傷害過低
  • 稻草人:寶可夢只能站著不會攻擊
  • 長時間掉線:突然畫面靜止,等重新回到戰局時寶可夢已少半血
  • 能量滿變稻草人:寶可夢大招積滿就會變成稻草人
  • 切寶可夢己方寶可夢變稻草人:對手切換寶可夢後,己方的寶可夢變成稻草人,直到對手寶可夢出大招打到後,己方的寶可夢才能開始動

原本嚴重延遲的情況只有前三種,最近(5/10~5/13)出現後兩種新型態的延遲效果,原來遊戲延遲也開始進化了,你知道能量滿了之後沒發招直接下場有多想讓人罵髒話嗎?

對戰聯盟故障率統計表
時間 載入延遲 輕微延遲 嚴重延遲 完全死當 總場數 故障率
2022/4/23 1 0 3 0 5 80%
2022/4/24 1 2 2 0 10 50%
2022/4/25 0 4 0 0 5 80%
2022/4/26 0 7 3 0 15 67%
2022/4/30 0 2 3 0 10 50%
2022/5/1 2 5 2 0 15 60%
2022/5/6 5 5 0 0 10 100%
2022/5/8 2 3 3 0 10 80%
2022/5/9 1 1 2 0 10 40%
2022/5/10 1 3 5 0 10 90%
2022/5/11 2 5 4 0 15 73%
2022/5/12 0 2 7 0 10 90%
2022/5/13 1 11 8 0 25 80%
2022/5/26 0 4 14 0 20 90%
總計 16 54 56 0 170 74%
比例 9% 32% 33% 0%    

載入延遲9%

Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」測試170場,載入延遲的情況有9%。載入延遲會導致在開場時比對少發1~2招快速招式,對集氣上影響很大,像是地牙海獅和朽木妖的對決,少了一下集氣,地牙海獅就會從順風變成逆風,而且對剩餘血量的影響很大,就只能改用擋切來想辦法彌補了。

輕微延遲32%

Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」測試170場,輕微延遲的情況有32%,大約就是3場出現1場。輕微延遲就是對戰中間,突然少打1~2下的情況,若要進行壓血量的操作已避免被對面當作ATM,一旦出現輕微延遲.就會直接下場了,那就可以直接投降了。

嚴重延遲33%

Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」測試170場,嚴重延遲的情況有27%。嚴重延遲的包括第三盾(或是大招打不出應有的傷害量)、長時間稻草人(輕微延遲的加強版),以及無法出招(點氣滿的大招都沒反應)。嚴重延遲的情況,就只能等對手出現失誤或是剛好也嚴重延遲才有機會贏(怎麼對戰聯盟變成比誰延遲嚴重啦XD)。

完全當機0%

Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」測試125場,完全當機的情況有0%,這個部分比起以往算是大進步了吧!以前對戰到一半很容易閃退的情況,這季完全沒有呢!

玩得不開心就先暫停吧!反正慢慢打獎勵都拿得到

看過PTT有人分享心得:「珍惜生命,遠離PVP!」只能說,如果延遲的情況太嚴重的時候,不如暫時退出吧,沒必要為了遊戲而生氣,生命中還有很多更值得生氣的事情XD,而且這一季慢慢打只要打到一定的場次也能拿到全部獎勵啊!

所以大家可以看看撰風我的對戰統計每天都沒有打滿過。我這季的勝率比大約是5成近6成,就算陣容完全壓制,也常常因為延遲而被翻盤,不過也常遇到對手延遲而讓我獲勝的,我想對戰聯盟對我來說就是比誰延遲更嚴重,然後加減拿一些星塵吧XD。

最後還是希望Niantic能夠修復這些問題,不然我的寶可夢好友都退光了啊(難過)!

季末延遲達90%,真心建議Niantic就把對戰聯盟暫時關閉好了

補充:在本季對戰末期,其斷線情況越來越嚴重,像是5/26高達90%的延遲或斷線,是不是太誇張了,對戰20場只有2場是正常的。這次還測試許多時段,不論順逆風我都無法勝利,因為我出招到一半就會開始出現稻草人現象,回復正常後對手已經集滿氣了,自己的寶可夢也都掉了半血,無力再玩。我老實說,Ninatic如果給出這樣的修復結果,我是建議官方直接把對戰聯盟關閉好了,等到確實測試沒問題再來開放。

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Pokemon GO對戰聯盟「插曲賽季」當機與延遲率實測達7成,工程師請加油!

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